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Re:Poser 8 ?
1:10 AM May 27, 2010, comment
ytetsu: 今日は母は(まだ歩けないけどリハビリ用の病院へ)転院なのでこれから外出。
11:31 PM May 25, 2010, comment
Re:Carrara 8
10:49 PM May 25, 2010, comment
Re:Poser 8 ?
8:32 PM May 25, 2010, comment
Re:Content ParadiseでFirst Friday Bazaar
7:39 PM May 25, 2010, comment
Re:Renderosityのcd spree
7:39 PM May 25, 2010, comment
Re:DAZのセール
4:49 PM May 25, 2010, comment
Re:Content Paradise Freebie情報
11:01 PM May 24, 2010, comment
Re:お題でレンダ■Sing and Dance(5/16~5/31)
4:26 PM May 23, 2010, comment
Re:お題でレンダ■Sing and Dance(5/16~5/31)
6:17 AM May 23, 2010, comment
 

Hexagon – Soft Selection(複数グループ)

HexagonでPoser(DAZ Studio)のモーフターゲットを作成する際にSoft Selectionが非常に便利なのですが、Soft Selectionは複数のパーツ(グループ)を含む選択はできません。

DAZ Studio(D|S)の場合はHexagon Bridgeを使用することでこの問題を回避することが出来ます。
D|Sを使用しない場合はShaperのグループの融合・分離(ベータ機能)を利用することでも回避できますが、もう一つ簡単な回避策があります。

それはUVMapper Pro (またはフリー版のUVMapper Classic)を使う方法です。

  • UV情報をエクスポート(UVMapper)
  • 単一グループのオブジェクトとして保存(UVMapper)
  • オブジェクトを変更(Hexagon)
  • UV情報をインポート(UVMapper)
  • 変更されたオブジェクトを保存(UVMapper)

以上(笑)
またこの場合には融合するグループ数の制限もありません。

Hexagon 2.5

以下はキャプチャ画像による具体的な手順です。(長いので上記で分かる人は読む必要はありません。)

【1】使用するオブジェクトの用意
DAZのMichael 3のモーフターゲットを作成します。M3のジオメトリはblMilMan_m3.objですがここではそのコピーのblMilMan_m3_copy.objをベースとして使用します。

gs_2009-07-09_22-09-12

【2】ジオメトリをUVMapperにロード
以降の説明ではUVMapper Proを使用しますがフリー版のUVMapper Classicも使用できます。
UVMapper Proを起動

gs_2009-07-09_22-11-55

File > Open Model… から上記の blMilMan_m3_copy.obj を指定

gs_2009-07-09_22-12-13

正常にロードされると統計情報が表示されます。

gs_2009-07-09_22-12-50

gs_2009-07-09_22-13-20

【3】UV情報をエクスポート
オブジェクトの修正後のUV情報を復元出来るようにUV情報をエクスポートします。
File > Export UVs… を選択

gs_2009-07-09_22-14-10

エクスポートオプションを設定

gs_2009-07-09_22-14-51

ここではUV情報のファイル名を blMilMan_m3_copy.uvs とします。

gs_2009-07-09_22-15-25

【4】単一グループのオブジェクトとして保存
File > Save Model… を選択

gs_2009-07-09_22-15-59

エクスポートオプションの設定
Export As Single Group をチェックします。

gs_2009-07-09_22-17-22

ファイル名設定
ここでは blMilMan_m3_nouv.obj としました。

gs_2009-07-09_22-17-56

UVMapper Proを終了

【5】Hexagonにロード
Hexagonを起動して【4】で保存した単一グループのオブジェクトをロードします。
File > Import… を選択

gs_2009-07-09_22-18-57

blMilMan_m3_nouv.obj を選択

gs_2009-07-09_22-19-43

インポートオプション(すべてのチェックはOFFにします。)

gs_2009-07-09_22-20-01

単一グループになっているので、本来であれば他のグループの部分も含めたSoft Selectionが使えます。

gs_2009-07-09_22-22-29

【6】変更したオブジェクトをエクスポート
File > Export > Wavefront OBJ を選択

gs_2009-07-09_22-23-23

ここではファイル名を blMilMan_m3_hex.obj としました。

gs_2009-07-09_22-24-10

エクスポートオプション(Export UVsのチェックのみ有効にします。)

gs_2009-07-09_22-24-38

Hexagonでの作業は終了

【7】UV情報の復元
UVMapper Proを起動して【6】でエクスポートしたオブジェクトをロードします。

gs_2009-07-09_22-25-37

gs_2009-07-09_22-26-18

File > Import UVs… を選択

gs_2009-07-09_22-27-04

【3】でエクスポートしたUV情報をインポートして復元します

gs_2009-07-09_22-27-22

File > Save Model... を選択

gs_2009-07-09_22-28-19

エクスポートオプション

gs_2009-07-09_22-29-18

ここではファイル名を blMilMan_m3_morph.obj としました。

gs_2009-07-09_22-29-50

UVMapper Proを終了。

以上です。

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