Poser複数フィギュアへのインジェクションでの傾向と対策

タイトル長すぎ(笑)
昨晩(っていうか今朝方ですが)のF3DチャットでたをるじさんからPoser7でシーンにMiki2とM3をロードした状態でM3にFBMがインジェクションできない(HeadはOK)という話が出た。
Kyotaroさんの環境(Poser 7E)でJamesとM3RRでも現象が発生しているというレポートもあった。自分の環境(Poser PRO SR1)でもM3x2およびM4x2でも発生した。

具体的に書くと、
(1-1) M3sr2を2体ロード(先にロードしたものをFig1、後のをFig2とする)後、Fig2にFBMをインジェクトする。
画像のようにダイアルパラメータは変化しているもののFig2自体の形状は変わっていない。
01-inj_to_fig2
(1-2)ところがFig1を削除後、Fig2に再度FBMをインジェクトすると正常に反映される。

(2-1)M3sr2を2体ロード(先にロードしたものをFig1、後のをFig2とする)後、Fig1にFBMをインジェクトする。
この場合Fig1にはFBMが正常にインジェクトされるが、次にFig2に別のFBMをインジェクトしても(1-1)同様にダイアルの数値は変化するものの形状は変化しない。
12-inj_other_fbm_to_fig2
(2-2)ところが(1-2)同様にFig1を削除後、Fig2に再度FBMをインジェクトすると正常に反映される。

動作環境: Poser Pro SR1, Vista Ultimate x64, Mem 4GB / Poser 7E SR2.1, Windows XP SP3, Mem 4GB

SR3をインストールする前のPoser 7Jでは再現しないらしいのでおそらくSR2(SR2.1)から発生するFigureあるいはBODY番号の混乱の問題のようにも思える。
難しい話や検証は何れKyotaroさんかたをるさんがやってくれると思うが(笑)、
取りあえずの回避策は

1体ずつFBMをインジェクトしてライブラリに保存したものを再ロードすると複数フィギュアでも各FBMが維持される

以上(笑)

なお、DAZ Studioではこの現象は発生しなかった。


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