備忘ログ
タイトル長すぎ(笑)
昨晩(っていうか今朝方ですが)のF3DチャットでたをるじさんからPoser7でシーンにMiki2とM3をロードした状態でM3にFBMがインジェクションできない(HeadはOK)という話が出た。
Kyotaroさんの環境(Poser 7E)でJamesとM3RRでも現象が発生しているというレポートもあった。自分の環境(Poser PRO SR1)でもM3x2およびM4x2でも発生した。
具体的に書くと、
(1-1) M3sr2を2体ロード(先にロードしたものをFig1、後のをFig2とする)後、Fig2にFBMをインジェクトする。
画像のようにダイアルパラメータは変化しているもののFig2自体の形状は変わっていない。
![]()
(1-2)ところがFig1を削除後、Fig2に再度FBMをインジェクトすると正常に反映される。
(2-1)M3sr2を2体ロード(先にロードしたものをFig1、後のをFig2とする)後、Fig1にFBMをインジェクトする。
この場合Fig1にはFBMが正常にインジェクトされるが、次にFig2に別のFBMをインジェクトしても(1-1)同様にダイアルの数値は変化するものの形状は変化しない。
![]()
(2-2)ところが(1-2)同様にFig1を削除後、Fig2に再度FBMをインジェクトすると正常に反映される。
動作環境: Poser Pro SR1, Vista Ultimate x64, Mem 4GB / Poser 7E SR2.1, Windows XP SP3, Mem 4GB
SR3をインストールする前のPoser 7Jでは再現しないらしいのでおそらくSR2(SR2.1)から発生するFigureあるいはBODY番号の混乱の問題のようにも思える。
難しい話や検証は何れKyotaroさんかたをるさんがやってくれると思うが(笑)、
取りあえずの回避策は
1体ずつFBMをインジェクトしてライブラリに保存したものを再ロードすると複数フィギュアでも各FBMが維持される
以上(笑)
なお、DAZ Studioではこの現象は発生しなかった。