備忘ログ
Rさんと私のところでは発生しているがAさんは気付かなかったと聞いているので、全ての環境で再現性があるのかどうかは不明ながら一応検証してみた。
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全身が入る程度の距離でレンダリングすると上の画像のようにシームの部分が白くレンダリングされる。(上の画像のテクスチャはMorrisさんのBecks。)
DAZのLow Res-Hight Resでは発生しないが同じMorrisさんのAaronでも発生する。
どうもテクスチャマップを見るとテクスチャの背景が白の場合に発生しているようだ。
F3DチャットでKyotaroさんのアドバイスも頂いたのでShading RateとTexture Filterを色々変えてレンダリングしてみた。
結果。
Texture FilterをOFFにするとシームの問題は解決するが、画像がかなりノイジーになる。
Poser Proの場合はGamma Correctionを有効にしていると目立ちやすくなる。
レンダリング設定でShading Rateを1.0から0.2に下げるとほぼ問題は解消する。
ということで、Shading Rateを0.2以下にするというのがお勧め。
なお、(多分)Poser 7 SR1以降はTexture FilterがImage Mapのノード設定になっているので一括でOFF(或いは設定変更)にしたい場合はレンダロのフリースタッフにsvdlさんのPythonスクリプトがあるのでそちらを使用すると楽。